Dienstag, 28. Januar 2014

Radical Redesigns, Bro. UPDATE

Nach grausigen Skript Leaks und enttäuschenden Casting News zeigt sich der erste Lichtschimmer am Ende des Abwasserkanals. Es gibt ein (schlechtes) Foto der neuen Ninja Turtles aus Michael Bays Reboot. Und ich find die sogar ziemlich gut.


Montag, 20. Januar 2014

Who you gonna call?

Nachdem ich vor Kurzem mal wieder beide Ghostbusters Filme gesehen habe, musste ich mir jetzt doch das Videospiel von vor ein paar Jahren mal genauer ansehen. Bin auch sehr froh, dass ich das gemacht habe. Ghostbusters: The Videogame hat vielleicht ein paar Macken, ist ansonsten aber ein wirklich tolles Lizenzspiel, wie es sie nur selten gibt.

Sehen wir den Tatsachen ins Auge: Es wird nie einen 3. Ghostbusters Film geben. Und ganz im Ernst, das ist auch gut so. Die alten Filme zeichnen sich mit einem Charme aus, der heutigen Hollywood Produktionen einfach gänzlich fehlt. Stattdessen sollte man einfach das Spiel Ghostbusters 3 nennen, denn näher werden wir der Handlung und dem Feeling der Filme nicht mehr kommen. Außer vielleicht in den Comics von IDW, aber dazu komme ich später nochmal.
Die Spielfigur ist nicht etwa einer der original vier Geisterjäger sondern die wundervollste Einarbeitung eines Avatars in ein existierendes Setting, die mir je untergekommen ist: Ein Praktikant bei den Ghostbusters. Ob er einen Namen hat erfahren wir nie. Auf seinem Overall steht nur "Rookie" und Peter Venkman will den Namen gar nicht wissen, weil er garantiert eines frühzeitigen Todes sterben wird. Also ja, der Humor sitzt. Ein Skript von den original Autoren, gesprochen von der original Cast und es fühlt sich an als wären die Ghostbusters nie weg gewesen.

Abseits der Story zeichnet sich das Spiel durch simples, aber sehr spaßiges Gameplay aus. Aus der Third-Person-Perspektive bekämpft ihr Gespenster mit dem Protonenstrahl, werft auf Tastendruck eine Geisterfalle aus und zieht die Gegner mit dem Fangstrahl hinein. Die Klappe geht zu und ihr könnt die Falle wieder aufsammeln. Es macht so viel Spaß.


Ghostbusters: The Videogame leidet leider unter einer Handvoll Macken. So ist mir ein Geist z.B. mal in einem Objekt hängen geblieben, ich konnte ihn nicht einfangen und musste den Abschnitt neu starten. Charakteranimationen wirken manchmal etwas steif, besonders wenn einer der Geisterjäger zu Boden geht.

Aber diese Probleme sind einfach nicht so tragisch, weil die grundlegende Spielmechanik in Kombination mit dem Dialogen und Sprechern den Geist (har har har) des Franchises perfekt einfangen. Zwar merkt man dem Spiel an, dass es qualitativ nicht ganz auf dem selben Level wie ein Dead Space oder Gears of War, doch man merkt, dass echte Fans am Spiel gearbeitet haben. Und manchmal reicht das auch schon.

Samstag, 4. Januar 2014

Von fliegenden Schädeln und der Schönheit der Pixel

Letzte Woche konnte ich meine Sammlung um ein weiteres "das muss ich unbedingt noch haben"-Modul erweitern. Das Castlevania Double-Pack für Game Boy Advance war die günstigste Gelegenheit an eine Version von Castlevania: Aria of Sorrow zu kommen, das letzte der sieben "Metroidvania" Castlevania Games, das ich noch nicht gespielt habe. Aber was fasziniert mich so sehr an dieser Reihe?



Mittwoch, 1. Januar 2014

Der Next-Gen Vorsatz

Guten Morgen! Ich hoffe ihr seid alle wieder fit. Ein frohes neues Jahr euch allen zusammen! Ich wünsche euch, dass ihr eure selbst gesetzten Ziele erreicht und euch viele gute Dinge passieren. 
Einen Jahresrückblick spare ich mir dieses Mal, denn mein 2013 war weder sonderlich aufregend noch ereignisreich. Stattdessen gibt es heute für euch meinen "guten Vorsatz für's neue Jahr". Ihr habt es vermutlich mitbekommen: Playstation 4 und Xbox One sind endlich in den Wohnzimmern angekommen, die "Next Gen" hat offiziell begonnen. Aber ich habe mir bisher weder das eine noch das andere zugelegt. Warum? Nun, zum einen deswegen:

Dieses Video hat so viel recht, dass es weh tut. Ich habe seit 2001 jeden Launch von Nintendo mitgemacht und die anderen mehr oder weniger verfolgt und kann nur sagen dieses Video passt wie eine Bombe in King Dodongos Luftröhre. Diese Generation sogar deutlich mehr als sonst. Ich hatte schon zum Launch sehr viel Freude an meiner Wii U, aber das ändert nichts daran, dass as Line Up die ersten 6 Monate dezent erbärmlich war und ich mich jetzt drüber ärgere, dass ich nicht die schicke Zelda-Version besitze.
Sollte ich mir irgendwann eine weitere Next-Gen Konsole zulegen wird es mit Sicherheit eine PS4, weil mir Sonys Exklusivtitel einfach besser gefallen die von Microsoft. Dennoch habe ich mir für dieses Jahr einen Vorsatz gefasst: Ich möchte keine Playstation 4 kaufen, bevor ich nicht meinen Pile of Shame an Playstation 3 Games abgearbeitet habe.

Das sind alle meine PS3 Spiele, die ich bisher nur wenig bzw. gar nicht gespielt habe. Die Sammlung wuchs und wuchs, seit ich mir vor 2 Jahren die Konsole zulegte. Ich habe vor jedes dieser Spiele ausgiebig zu spielen, auch wenn ich mir hier und da vielleicht eine Ausnahme erlauben werde. So konnte mich Skyrim bisher gar nicht begeistern und für Ni No Kuni brauch ich nochmal richtig Anlauf um da wieder reinzukommen. Ich freue mich auf sehr viele Spiele in diesem Stapel, in einige werde ich mich erst wieder einarbeiten müssen. Es ist weiterhin mein Plan mich durch die gesamte Metal Gear-Saga zu spielen, aber Peace Walker war ziemlich ätzend, als ich es zuletzt gespielt habe. Valkyria Chronicles war sehr interessant, aber ich wüsste jetzt nicht mehr wie es funktioniert.

Ich werde euch auf jeden Fall über meinen Fortschritt beim Abarbeiten des Backlogs informieren, doch jetzt steht erst mal eine 1. Januar Tradition an.