Dienstag, 27. November 2012

Podcast Royal with Cheese

Mein Review zu Playstation All-Stars Battle Royal sollte bis Donnerstag fertig sein (ich will ab Freitag ja Wii U spielen). Falls ihr nicht so lange warten könnt, hier gibt's den Podcast zum Spiel mit dem guten Manu.

Samstag, 24. November 2012

The World Ends With You Ersteindruck

The World Ends With you, ein Spiel von den Machern von Kingdom Hearts, ist, abhängig davon wen man fragt, eines der, wenn nicht sogar das beste JRPG der letzten Jahre. Als es vor ein paar Jahren erschien, habe ich mich nicht dafür interessiert, aber das hat sich geändert, als angekündigt wurde, dass die Charaktere in Kingdom Hearts 3D auftreten würden. Jetzt habe ich knappe 2 Stunden gespielt und bin mir nicht wirklich sicher was ich von TWEWY halten soll. Es ist definitiv eines der merkwürdigsten Spiele, dass mir seit einiger Zeit untergekommen ist. 
Der Spieler übernimmt die Rolle des jungen Neku, der von mysteriösen Mächten nach Shibuya, ein Stadtteil von Tokyo, teleportiert wird und dort an einem „Spiel“ teilnehmen muss, andernfallls wird seine Existens ausgelöscht. Begleitet wird er dabei von Shiki, einem jungen Mädchen mit dem am tiefsten sitzenden Paar Hotpants das ihr je gesehen habt.

Kämpfe in TWEWY laufen auf beiden Bildschirmen des DS gleichzeitig ab. Auf dem unteren Bildschirm kontrolliert ihr Neku, der mit Hilfe von bestimmten Bewegungen auf dem Touchscreen verschiedene Angriffe wirken kann, die wiederum mit Hilfe von Pins außerhalb der Kämpfe ausgerüstet werden. Gleichzeitig kontrolliert ihr Shiki auf dem oberen Bildschirm, deren Angriffe durch das Drücken der Richtungstasten ausgeführt werden. Auf den ersten Blick wirken die Kämpfe etwas hektisch und überfordernd und ich bin mir nicht ganz sicher wie sinnvoll Shiki dabei überhaupt ist. 
Ich muss außerdem gestehen, ich bin nicht sonderlich motiviert mich in das Kampfsystem einzuarbeiten, da eine taktische Vorgehensweise, wie ich sie aus anderen JRPGs gewohnt bin, in den Hintergrund tritt, während ihr versucht die richtigen Moves mit dem Stylus auszuführen. Dennoch wirkt das Spiel eine seltsame Faszination aus. Ähnlich wie in Ace Attorney ist es nicht direkt das Gameplay, sondern der Rahmen, der das Spielerlebnis ausmacht. Das abgefahrene Charakter-Design und mysteriöse Setting halten einen bei der Stange. Schwer zu sagen, wie lange mich The World Ends With You noch bei Laune hält, aber ich bin auf jeden Fall froh es mal gespielt zu haben.

Montag, 19. November 2012

Judgement

So, vor ein paar Stunden habe ich mir Dredd im Kino angesehen. Seit der Film vor ein paar Monaten in Amerika anlief hab ich nur gutes über die Rückkehr der Comicfigur Judge Dredd auf die Kinoleinwand gehört. Sogar das 3D, so hat man mir gesagt, soll richtig gut sein. Also hab ich dem Format noch eine Chance gegeben, auch wenn Dredd jetzt nicht zwingend so hoch auf meiner muss-ich-kucken-Liste steht wie z.B. die Marvel Filme.

Dredd ist ein netter Actionstreifen mit ein paar wirklich schönen Szenen, besteht aber zu ärgerlich großen Teilen aus Leuten die durch dunkle Gänge laufen. Ich weiß nicht so viel über Judge Dredd, aber von dem was ich weiß, scheint die Welt und die Charaktere sehr gut umgesetzt worden zu sein. Besonders gefallen hat mir Hauptdarsteller Karl Urban, der den ganzen Film lang nie seinen Helm absetzt und allein für mehr von ihm würd ich mir eine Fortsetzung ansehen. Nimm das, Stallone.
 
Der zentrale Aufhänger für Dredd ist eine neuartige Droge names Slo-Mo, unter deren Einfluß man alles um sich viel langsamer erlebt. Das ist der Aufhänger für eine sehr coole Actionsequenz im ersten Drittel des Films, wird ansonsten aber nicht ausgiebig genutzt. Eine Schießerei in einem Drogenlabor schreit gerade zu danach, dass auch Judge Dredd eine Portion Slo-Mo ab bekommt, aber daraus wird leider nichts. Es sind außerdem diese Szenen, in denen der 3D-Effekt am deutlichsten rüberkommt, aber wirklich aufregend fand ich es nicht. Es fliegen Tropfen diverser Flüssigkeiten durch die Luft, aber das war's dann auch schon. Da der Film recht dunkel ist, helfen die 3D-Brillen nicht wirklich und die meiste Zeit fiel mir der Effekt nur auf, wenn ich die Brille wieder von der Nase nahm. Ein weiteres Mal enttäuscht mich das Format. Ich hätte aber Lust den Film mal in Full HD zu sehen.

Die Actionszenen sind alle sehr stylisch und ziemlich brutal, allerdings fehlt dem Film ein wirklicher Showdown zum Schluss. Der Trailer zeigt schon einige davon und spoilert sogar das Ende wenn man richtig hinsieht.



Alles in allem ist Dredd nicht der grandiose Actionfilm als der er mir von einige Kritikern verkauft wurde, aber ich hab dieses Jahr schon deutlich schlechtere Filme gesehen. Kann man sich im Kino ankucken, muss man aber nicht.

Sonntag, 18. November 2012

Mehr Ninjas

Nochmal ein kurzer Post zu den neuen Ninja Turtles. Ich habe gerade die 4. Folge, New Friend, Old Enemy, gesehen und mir sind im Vergleich zur englischen Episode dieses mal kaum Schnitte aufgefallen. Das ist gerade in dieser Folge besonders überraschend, weil die Turtles zum ersten mal gegen menschliche Gegner kämpfen. Den Kämpfen konnte man leicht folgen und ich hatte nicht den Eindruck, dass irgendetwas fehlt. Jeder Turtle kommt dazu seine Waffen zu benutzen und auch vor der Verwendung von Katanas wurde nicht zurück geschreckt. Ein direkter Vergleich mit der englischen Folge zeigt, dass nur die deutliche Zuschaustellung von kurzen Klingen, wie ein Klappmesser, gekürzt wurde. Immer noch unnötige Schnitte wenn ihr mich fragt, aber zumindest war es nicht so katastrophal wie in den ersten zwei Folgen.

Freitag, 16. November 2012

Danke Gamestop

Die Gamestop Kette hat keinen sonderlich guten Ruf. Gründe dafür sind u.a. nervige Pre-Order Boni, penetrante Werbung und eine undurchsichtige Preispolitik. Heute möcht ich aber des Teufels Advokat spielen und den Laden mal etwas loben. Die Bedienung im Gamestop in Freiburg ist stehts freundlich, kompetent und für ein Schwätzchen zu haben, so abgedroschen das jetzt auch klingen mag. Sofern ein Spiel in Deutschland in der Form zu haben ist, in der ich es haben möchte, kaufe ich es mir dort. Ich stamme aus einer Familie von Einzelhändlern und gehe halt lieber in einen Laden als Dinge im Internet zu bestellen (was nicht heißt, dass ich das nicht auch oft genug mache).

Das Gebrauchtangebot im Gamestop hat meine Sammlung enorm wachsen lassen und oft entdecke ich dort Spiele, die ich auch im Internet nicht besser bekommen habe. Das tolle am Gebrauchtangebot ist, dass es sich nicht nur auf die Spiele im Laden beschränkt, sondern auch auf die Datenbank der Zentrale zurückgreifen kann um wenn nötig nach einem gebrauchtem Spiel zu suchen, dass nicht im Laden zu finden ist. Letztes Jahr bin ich so an Ace Attorney Investigations gekommen. Und heute hat es erneut geklappt. Im Frühjahr hab ich mich mal nach The World Ends With You erkundigt. Ich hab mich für das Spiel interessiert weil es in Kingdom Hearts 3D eingearbeitet wurde und anscheinend ein ziemlicher JRPG Geheimtipp ist. Aber unter 40 Euro wird man auch im Internet nicht fündig. 
Also hab ich mal im Gamestop gefragt. Das war allem Anschein nach keine einfache Sache, denn die paar Läden die das Spiel im Lager hatten, wollten sich nicht davon trennen. Aber man lies für mich nicht locker und heute hab ich es endlich bekommen. Für schlappe 10 Euro. Gut, dass nächste Woche wieder eine 8-stündige Zugfahrt ansteht. ^_^

Danke für die Mühe Gamestop. Ich freu mich schon auf das Spiel.

Echte Menschen, falsche Munition?

Der Kriminologe und World of Warcraft-Inquisitor Christian Pfeiffer findet Paintball weniger schlimm als First-Person-Shooter.

Die emotionale Wucht bei Killerspielen am PC sei größer, denn man könne dabei Blut spritzen und Menschen sterben sehen. Der PC-Spieler befinde sich in der Rolle des Tötenden, das Mitleid mit dem Opfer sinke. Bei Paintball dagegen ginge es um Treffer, die Wirkungen seien fiktiv. 
Selber habe ich bisher noch kein Paintball gespielt (ich bin mir sicher, M@MAX wird dazu noch was sagen), aber ich denke in einer Sache sind wir uns alle einig. Das ist totaler Quark. Die blauen Flecken sind sicher nicht "fiktiv" und wenn man in irgendeiner Freizeitaktivität lernt auf Menschen zu schießen, dann dort.
Während die Passivität beim Computerspielen Fettleibigkeit und sozialen Rückzug fördere, sei Paintball ein Sport mit realen Menschen, mit denen man auch danach noch in fröhlicher Runde zusammensitzen könne.
Genau, den wie jeder weiß haben Computerspieler keine Freunde. Das ist für mich der schlimmste Teil. Weil der gesamte soziale Aspekt von Videospielen komplett ausgeblendet wird. Also ob Gamer nicht "fröhlich zusammensitzen" könnten. Das macht mich grade so richtig stinkig.

Quelle: Stigma-Videospiele

Vor langer Zeit in einer weit entfernten Hauptstadt...

Heute Morgen hab ich Post bekommen. Nein, mein Playstation All-Stars Testmuster war es leider nicht, auch wenn ich das so langsam echt haben will. Ich hab Post vom Petitionsausschuss bekommen. Da hab ich mich gefragt, "Petitionsausschuss? Wann hab ich denen zum letzten mal was geschrieben?" Tja, es geht in dem Brief um die Petition gegen ein "Verbot von Killerspielen" die im Frühjar 2009 von der Innenministerkonferenz beschlossen wurde. Den Petitionstext finde ich aber im Moment leider nicht mehr. Die Petition selbst ist natürlich nicht mehr aufrufbar und seit das Stigma-Videospiele Forum umgezogen ist, bin ich mir auch nicht ganz sicher wo der entsprechende Thread jetzt hingewandert ist.

Sorry für die abfotografierten Dokumente, mein Scanner funktioniert derzeit nicht. Hier gibt es eine PDF-Fassung.



"Es ist zu betonen, dass Bund und Bundesländer voneinander getrennt sind. Der Bundestag kann daher nicht in Bereiche eingreifen, die der alleinigen Gesetzgebungskompetenz der Bundesländer unterliegen."
 "Der Begriff 'Killerspiele" wird in den einschlägigen Rechtsnormen nicht verwendet. Die Kritik in der Petition geht damit ins Leere." 

 Die ganze Sache ist jetzt natürlich total nutzlos, weil die Geschichte schon lange gegessen ist. Aber ist doch schön, dass man sich auf die gründliche Arbeit des Petitionsausschusses verlassen kann.

Dienstag, 13. November 2012

Shredder was here...

Letzte Woche hab ich kurz darüber gepostet, dass mir bei der deutschen Erstaustrahlung von Nickelodeons Teenage Mutant Ninja Turtles ein paar merkwürdige Schnitte aufgefallen sind. Bei Schnittberichte gibt es jetzt eine ausführliche Auflistung was aus Teil 1 und Teil 2 der Pilotfolge Rise of the Turtles alles entfernt wurde. Und es ist 'ne ganze Menge. Man hat fast den Eindruck als ob so ziemlich JEDE Kampfszene massiv hat Federn lassen müssen. Egal ob die Turtles gegeneinander, gegen die Kraangs oder gegen einen Mutantengegner kämpfen, der Waffeneinsatz wurde quasi komplett gestrichen. Auch in der abendlichen Austrahlung bei Viva läuft laut einem Kommentar bei SB die geschnittene Fassung. Laut Schnittberichte gibt es die Serie auch als Download auf iTunes ist dort (vermutlich) ungeschnitten.
Auch wenn mir die Serie trotz ihrer zahlreichen Schwächen bisher gut gefallen hat, kann ich euch nur davon abraten diese Version zu sehen. Es ist eine bodenlose Frechheit wie Nick hier die Schere angesetzt hat. Ich werd die demnächst mal anmailen und fragen ob man zumindest mit einer anständigen DVD Veröffentlichung rechnen kann.

Samstag, 10. November 2012

I have a good feeling about this

Ihr habt es möglicherweise schon gehört: Leia Organa Solo ist jetzt eine Disney Prinzessin. In der neusten Episode des Entengeschnatter Podcasts unterhalte ich mich mit Stephan und Sidney über den Disney/Lucasfilm Deal:



Sonntag, 4. November 2012

Mondo bizzaro cuts, dude

So, heute morgen liefen auf Nickelodeon die ersten zwei Folgen der neuen TMNT Serie. Ich hab zwar schon einige Folgen auf englisch gesehen, wollte aber noch in die deutsche Version reinkucken. Überraschenderweise wurde der Titelsong nicht übersetzt. Ich hab keine Ahnung ob er gut gewesen wäre, aber die alte Turtles Titelmelodie war schon etwas besonderes und ich finde es schade, dass man sich bei Nick nicht die Mühe gemacht, der neuen Serie einen deutschen Song zu servieren. Ich brauch das ja nicht, aber es wäre für die eigentliche Zielgruppe nett gewesen.
Ebenfalls nicht übersetzt wurden die Episodentitel, es werden immer noch die englischen eingeblendet. Waren die dafür einfach zu faul?

Die deutsche Synchro ist überraschend gut. Die englischen Stimmen der Turtles wurden alle gut getroffen und auch die merkwürdige Sprache der Kraang funktioniert. Splinter fehlt leider der dezente asiatische Akzent.

Was mich aber unheimlich irritiert hat, ist, dass die erste Folge gekürzt war. Es ist nicht das erste Mal, dass ein Fernsehauftritt der Turtles geschnitten wurde, (ich sag nur Turtle Rope) aber dieses Mal geht es nicht um Nunchakus. Merkwürdigerweise wurden zwei Szenen entfernt in denen Raphael seine Sais benutzt um jemanden umzuwerfen. Dabei ist das noch eine ziemlich harmlose Aktion, im Vergleich zu den Dingen die Mikey (oder ein Kind, das versucht ihm nachzueifern) mit seinen Kusarigama anrichten kann.
Eine weitere Szene die entfernt wurde: ein kurzer Schnitt auf das zerrisene Gesicht eines Kraang Roboterkörpers. Das wäre mir gar nicht richtig aufgefallen, wenn ich es nicht im "was bisher geschah"-Segment der 2. Episode gesehen hätte.
Ich bin gespannt, wie in späteren Folgen damit umgegangen wird, die Kraang sind bisher nämlich die zentralen Schurken der Serie.

Jetzt frage ich mich allerdings wie sehr bei Nickelodeon Legend of Korra geschnitten wurde...