Samstag, 23. Juni 2012

DIY Schlüsselschwert

Ich find Cosplay ja unheimlich toll. Ich habe zwar weder die Zeit noch das Geld für ein weiteres Nerd-Hobby (geschweige denn das Selbstvertrauen, das man für dieses braucht), finde das ganze Thema aber trotzdem unheimlich faszinierend.
Eine gute Freundin von mir ist ein großer Fan von Kingdom Hearts und ich habe ihren Geburtstag letztes Jahr dazu genutzt und zusammen mit ein paar anderen Leuten ein Accessoire für ein Cosplay gebastelt, das sie eh schon länger geplant hatte. Lange Rede kurzer Sinn: So baut ihr euch ein Kingdom Hearts Schlüsselschwert.

Samstag, 16. Juni 2012

Picture my Day #10

In der Blogosphäre (ja, ich habe das Wort benutzt, deal with it) ist es üblich, dass bestimmte Themen oder Events durch mehrere Blogs die Runde machen, wie z.B. die sogenannten Stöckchen. Bisher habe ich an diesen Events nicht teilgenommen, weil ich die grundlegenden Themen meines Blogs nicht zu sehr verwässern wollte. Aber die Chaosmacherin hat mich so nett gefragt und Lara Croft wird jetzt doch nicht vergewaltigt, da dacht ich mir, ich mach halt doch mal mit. Also, wens nicht interessiert, der muss ja nicht weiter kucken. Für alle anderen, hier mein Beitrag zum Picture my Day-Day #10

















Mittwoch, 13. Juni 2012

Die mögliche Vergewaltigung von Lara Croft

Update: Kommando zurück! Es war ein "Missverständniss" -_-
"Sexual assault of any kind of categorically not a theme that we cover in this game.”
Gute Entscheidung oder verpasste Gelegenheit? Was meint ihr?

Ursprünglicher Beitrag: Videospiele sind oft und gerne kontrovers und das selten ohne Grund. Wir müssen nur ein paar Jahre zurück blicken auf das ganze No Russian-Debakel in Modern Warfare 2. Es erscheint mehr als warscheinlich, dass der "Leak" dieser Sequenz damals kein Zufall war und es sich hier um einem perfiden Plan handelte, um mehr Publicity zu kassieren. Bekanntermaßen gibt es ja keine schlechte Publicity. Egal wie kontrovers/krass/wahnsinnig etwas ist, letztenendes bringt es einen doch nur dazu über ein Thema zu reden. Worüber ich grade rede?

Die Gegner im Tomb Raider-Reboot wollen Lara Croft vergewaltigen.
In the upcoming Tomb Raider reboot, scavengers will kidnap Lara Croft's best friend, chase after Lara, and "try to rape her," according to Executive Producer Ron Rosenberg.
"She is literally turned into a cornered animal," Rosenberg said. "It's a huge step in her evolution: she's forced to either fight back or die."
Seit dem ersten Gameplay Video letztes Jahr war klar, dass Lara hier ziemlich einstecken muss. Wir reden hier von wirklich bösartigen Verletzungen, untermalt von Laras schmerzerfülltem Gestöhne. Letztes Jahr dachte ich noch, das könnte sehr interessant werden. Und auch das neue Gameplay von Tomb Raider sieht wirklich spannend aus. Sehr von Uncharted inspiriert, aber dennoch spannend. Aber angedeutete Vergewaltigung?  
Wie üblich stehen wir vor dem Problem wie weit Videospiele gehen dürfen. Es ist nicht so, als hätte ich mich bisher ausführlich mit diesem Thema beschäftigt. Es ist ein ernstes und wichtiges Thema und ich möchte mit diesen Zeilen niemandem auf die Füße treten.
An diesem Punkt klingt es doch sehr danach, als wäre dieses Interview geplant gewesen um möglichst viel Buzz für Tomb Raider zu generieren. Aber gehen wir mal optimistisch an die Sache ran: Wenn es wirklich das Ziel der Entwickler ist, dass uns diese neue Lara als Charakter und nicht als Action-Amazone ans Herz wächst, könnte das nicht funktionieren? Mal im Ernst: Wer hat schon Angst vor den bösen Söldnern in Uncharted? Was tun die schon? Nathan Drake erschießen und weitermachen. Und sicher wird es in Tomb Raider auch Checkpoints geben, wenn man stirbt. Und ich wage zu bezweifeln, dass wir in irgendeiner graußamen Game Over-Sequenz bei besagtem Akt zusehen werden. (Einmal abgesehen davon sind Game Over-Sequenzen sowieso eine verlorene Kunst.) Aber wenn es das Spiel schafft, dass wir uns um Lara sorgen, dass wir sie tatsächlich, wie Rosenberg sagt, "beschützen wollen", dann könnte die angedrohte Vergewaltigung das Erlebnis nochmal intensiver oder dramatischer machen. 

Es könnte an diesem Punkt natürlich sein, dass all meine weiblichen (und männlichen) Leser grade das große Kotzen kriegen. Wie gesagt, ich habe mich nie sonderlich ausführlich mit dem Thema befasst. Vielleicht ist es tatsächlich ein verzweifelter Versuch so kontrovers wie möglich zu sein.

Freitag, 8. Juni 2012

Dies und das

Wie schon vermutet sind meine Internetmöglichkeiten an meinem derzeitigem Arbeitsplatz/Wohnort etwas eingeschränkt, deshalb kann ich euch derzeit keine sonderlich großartigen Beiträge liefern. Die Zeit die ich habe, verbringe ich damit über die Flut an neuen Spielen auf der E3 zu berichten, in der Hoffnung einen Großteil davon auf der Gamescom dann endlich selber spielen zu können. Deswegen hier nur ein paar Kurzmeldungen:
  • Erinnert ihr euch noch an meinen Post, dass G.I.Joe 2 um ein 3/4 Jahr verschoben wurde, um es nachträglich in 3D zu konvertieren? Es scheint ganz, als sei die Konvertierung nur die offizielle PR-Geschichte. In der Tat sieht es mehr danach aus, dass der Film bei Test-Screenings nicht so gut ankam. Channing Tatum, a.k.a. Duke, hatte ursprünglich wohl nur eine kurze Rolle am Anfang des Films, ist aber aktuell wieder recht populär in Hollywood, weswegen er jetzt wohl eine größere Rolle bekommt. Also bedankt euch beim Erfolg von 21 Jump Street, dass der Film jetzt in 3D kommt. Yay.
  • Ich habe ein Review zu Doctor Who: The Eternity Clock geschrieben. Es hat ein paar sehr gute Ideen, die aber leider ganz furchtbar umgesetzt wurden. Hier mein Review.
  • Watch Dogs. Holy. Fucking. Shit. 


Eines der cleversten Konzepte für ein Videospiel was mir seit langem untergekommen ist. Kanns kaum erwarten, was die noch damit machen.

Samstag, 2. Juni 2012

On-Disc-DLC-Drama

Kann es sein, dass ich total vergessen hab, euch von der DLC-Kolumne zu erzählen, die ich für den VDVC geschrieben habe? Nun, das sei hiermit korrigiert.
Nachdem ich den From Ashes-DLC von Mass Effect 3 gespielt habe, dacht ich mir nur, dass der wirklich auf der Disc hätte sein sollen. Dann ging das ganze Chaos um Street Fighter X Tekken los, was in der Kolumne dann natürlich auch noch behandelt werden musste.

Ich bin die nächsten Wochen übrigens nicht Zuhause und ich kann noch nicht sagen, wie Internetfähig ich da bin. Werde mir aber Mühe geben, Texte zumindest vorzubereiten, damit ich was zu posten hab, wenn ich wieder da bin.

*Ninja vanish*