Montag, 30. August 2010

Transfomers: War for Cybertron


Wie so viele andere Filme und Fernsehserien war es auch den Transformern bisher nicht vergönnt, ein wirklich gutes Videospiel zu bekommen. Dies soll sich nun mit Transformers: Kampf um Cybertron ändern. Hier erfahren wir, wie der Krieg zwischen den Decepticons und den Autobots begann. Ob das Spiel in in die üblichen Lizenzfallen fällt und warum Cybertron das denkbar schlechteste Setting für ein Transformers-Game ist, erfahrt ihr in meinem Test.

Montag, 23. August 2010

GamesCom 2010: BPjM, USK und der Gesetzgeber

Da läuft man friedlich durch eine Halle auf der GamesCom, denkt an nichts Böses und plötzlich steht man vor einem Stand der BPjM. Was haben die denn hier zu suchen? Ist ja nicht so, als ob EA bei Veranstaltungen vom AAW auf der Matte steht.
Natürlich konnte ich mir die Gelegenheit nicht entgehen lassen und habe gleich mal eine Mitarbeiterin der BPjM geschnappt und sie mit Fragen gelöchert. Das Gespräch drehte sich aber irgendwie die meiste Zeit im Kreis. Ich habe leider nicht mitgeschrieben, aber das war ungefähr der grobe Inhalt:
"Warum werden Spiele indiziert, wenn wir doch ein 'Keine Jugenfreigabe'-Rating haben?"
"Das ist für die Spiele die jugendgefährden sind."

"Ja, aber die USK 18er Spiele dürfen doch auch nicht von Jugendlichen gespielt werden."

"Aber die sind schlimmer und dürfen Jugendlichen deswegen gar nicht erst zugänglich gemacht werden."

"Aber es ist doch egal ob die Jugendlichen die Schachtel von
Resident Evil 5 oder Dead Rising sehen. Warum reicht das 'ab 18'-Siegel denn nicht?"
"Ja, wir indizieren ja auch nur die Spiele der die USK keine Freigabe gibt. Da müssen Sie sich an die wenden."

"Okay, aber warum indizieren Sie überhaupt Spiele? Würde die höchste Freigabe nicht ausreichen?"

"Wir halten uns nur an die Richtlinien vom Gesetzgeber. Und überhaupt bekommen ja nur die Spiele keine Freigabe die sich nicht von der USK prüfen lassen wollen."
"Ähm... nein. Es gibt Spiele die bekommen von der USK keine Freigabe."
"Ja, das find ich auch gut so. Dann bekommen das die Kinder nicht zu sehen."

"Aber die Kinder dürfen es doch auch nicht spielen wenn es ein USK Siegel hätte."
"Ja, da müssen Sie sich an die wenden."
Das Gespräch ging noch etwas länger und das ist jetzt auch nicht der genaue Wortlaut, aber die zentralen Punkte sind folgende:
  • Indiziert werden nur die Spiele von den bösen Entwicklern die sich nicht von der USK prüfen lassen wollen.
  • Jugendgefährdende Spiele müssen völlig aus der Öffentlichkeit verbannt werden.
  • Die BPjM arbeitet auch nur mit Richtlienen die der Gesetzgeber ihnen...öhm... gegeben hat.
  • Bitte wenden Sie sich an die USK
Das hab ich dann auch gleich gemacht. Bei der USK habe ich einen netten jungen Mann namens Steffen getroffen, der so nett war nicht ganz so genervt zu kucken als ich ihm Löcher in den Bauch gefragt habe.
Er erklärte mir, dass er selber auch gerne zockt und das es sicher Wege gebe mit dem Thema anders umzugehen, aber sich auch die USK nur an Vorgaben des GESETZGEBERS hält.
Auf die Frage hin, wie das denn jetzt mit digitalen Inhalten und DLC zu indizierten Spielen ist, schien er zwar selbst etwas genervt (vielleicht lag das aber auch an mir), schob das ganze wiederum auf die Anbieter selbst. Wir wissen ja, dass Microsoft da nicht wirklich Intentionen hat sich diesem Problem anzunehmen.

Apropos, sorry wegen dem Einschub, aber das passt hier am besten rein, ich habe Boris Schneider Johne auf der GamesCom getroffen. Ich habe mich vorgestellt, ihm die Hand geschüttelt und gefragt wie es denn mit DLC zu indizierten Spielen steht. Seine Antwort: "Den wird es nie geben. Beschweren Sie sich bei ihrem Lieblingspolitiker." Ich habe nicht erwartet, dass er anders reagiert, aber ich wollte mir die Gelegenheit nicht nehmen lassen ihn einmal persönlich darauf anzusprechen.

Anyway, kur bevor ich Boris getroffen habe wollte ich mir noch ein weiteres Statement von der BPjM abholen und das ganze dieses mal filmen, aber der dort angestellte Pädagoge meinte das wäre keine so gute Idee, weil er dort eben nur angestellt ist und daher kein offizielles Statement für die Behörde abgeben kann. Am Sonntag wäre ein Mitglied des Wertungsgremium am Stand gewesen, aber leider war ich da schon wieder zuhause. So hat er nur betont, dass die BPjM eben auch nur mit Richtlinien arbeitet, die sie vom DEM GESETZGEBER haben.

Also die grundlegende Problematik ist Folgende: So gerne Gamer auch gerne auf der USK oder der BPjM rumhacken, liegt das Problem wohl einzig und allein an diesem dunklen Lord der von seinem mit Schäden und Stacheln geschmücktem Turm das Land terrorisiert. Er nennt sich
DER GESETZGEBER und scheint es bedarf mehr als die leicht ironischen Sticheleien eines gewissen Bloggers dem etwas entgegen zu setzen.

Samstag, 21. August 2010

Ich bin wieder dahaa!

Kam vor ein paar Stunden wieder zuhause an. Wieder einmal war die GamesCom der absolute Hammer. Nicht nur hab ich ein paar tolle neue Spielen anzocken können, ich habe auch einige tolle Präsentationen gesehen von Titeln die nicht anspielbar waren und hab ein paar richtig großen Namen der Branche die Hand geben dürfen.

Die nächsten Tage werde ich vorallem noch einige Berichte für GU schreiben über Titel und Geräte die ich auf der Messe gespielt und gesehen habe, darunter Warhammer 40k: Space Marine, den 3DS, Kinect und BioShock Infinite. Einige Texte sind auch bereits auf GU zu finden, wie zum Beispiel Zelda, Force Unleashed 2, Bulletstorm oder Fable 3.

Ich hab aber auch ein bisschen mehr Blog Content. Zum einen habe ich Daniel Heinz vom Spieleratgeber NRW wieder getroffen und da steht vielleicht bald eine Zusammenarbeit an und zum anderen hatten sowohl die BPjM als auch die USK einen Stand auf der GamesCom und ich habe ihnen Löcher in den Bauch gefragt.
Das nur mal so zur Ankündig, es folgt mehr Kram in den nächsten Tagen.

*Ninja vanish*

P.S.

Dienstag, 17. August 2010

To the GamesCom-Mobil!!!

So, morgen um diese Zeit bin ich schon in Köln und spiele Zelda Skyward Sword. *har har har*

An der geplanten Kolumne konnte ich bisher leider noch nicht arbeiten, aber der neue Einführungs-Text ist (so gut wie) fertig. Ich würde es ja ein F.A.Q. nennen, wenn man mir überhaupt solche Fragen stellen würde. ^_^

Anyway, ich werde die nächsten Tage 'ne Menge Sachen auf Gamersunity schreiben und falls ihr noch irgendwas habt was euch brennend interssiert, findet ihr hier eine Liste der Themen die wir behandeln.

*Ninja vanish*

Eine neue Petition gegen Indizierung

Das hab ich nun davon, dass ich immer zig Sachen anfang und selten was beende. Es gibt wieder einmal eine Petition gegen die Indizierung. Sie ist deutlich besser formuliert als die Letzte, allerdings ist "nur" eine normale Internetpetition und es fehlt ihr der Eindruck, den eine offizielle Bundestagspetition gemacht hab.

Persönlich ärgere ich mich grade wieder tierisch darüber, dass ich es nicht geschafft habe meine eigene Petition fertig zu machen.

Wie gesagt, gut formuliert ist sie, ihr könnt ja mal mitzeichnen und sie weiter verbreiten.

Sonntag, 15. August 2010

Reviews

Kleine Anmerkung: Aufgrund eines Fehlers jenseits meiner Möglichkeiten ist ein Großteil meiner alten Kritiken die ich auf GAMERSUNITY gepostet habe im 404-Limbo verschollen. Wenn einer der Links hier zu so einer Meldung führt, tut mir das sehr leid. Glaubt mir, es ärgert mich mehr als euch.

Um mal ein bisschen Platz in der Blog Übersicht zu schaffen, findet ihr in Zukunft alle Reviews in diesem Post hier. Alle Videospiel-Kritiken die ich für GAMERSUNITY geschrieben habe und solche die ich aus bestimmten Gründen *hustzensurhust* nicht weiter auf einer .de-Seite veröffentlichen darf.
Hardware:
Filmkritiken:
Brettspiel Reviews:
 Comic Reviews :

Freitag, 6. August 2010

MW2 Zensur und Fallacy of the Fanboy

So, ab morgen bin ich für ne Woche weg und ich habe es immer noch nicht geschafft, den neuen Einfrührungspost zu schreiben. Damn you, StarCraft II for being so incredibly awesome!!!

Anyway, ich habe da 2 Sachen von denen ich euch gerne erzählen würde. Zum einen habe ich heute über Schnittberichte erfahren, dass sich unkastrierte Versionen von Modern Warfare 2 nicht mehr von Deutschland aus über Steam aktivieren lassen. DAS ist Zensur! Es ist egal, ob das Spiel indiziert oder beschlagnahmt oder sonstwas ist. Es gibt für deutsche Spieler keine legale Möglichkeit ein neu erworbenes MW2 auf ihrem PC zu spielen. Das ist nicht das erste mal, dass so etwas passiert. Saint's Row 2 ereilte das gleiche Schicksal.
Einmal völlig abgesehen davon, dass ich weder für MW2 noch für Saint's Row sonderlich interessiere, finde ich das vollkommen untragbar. Ich habe grade weder die Zeit noch den Kopf mir genaue Gedanken darüber zu machen was die Motivation hinter dieser Aktion ist, aber ich kann doch nicht der einzige sein, dem das sauer aufstößt, oder?


Und dann möchte ich meine Leser noch auf einen interessanten Artikel hinweisen, den ich gerade gefunden habe. In The Fallacy of the Fanboy schreibt Matt Meyers über den "Kampf" zwischen Spielern und Nicht-Spielern und das der beste Weg unser Hobby zu verteidigen ist, der Gegenseite einfach mal ein Gamepad in die Hand zu drücken.
Gamers adopt a business-as-usual attitude when confronting critics, refusing to acknowledge the obvious PR problem. Said in another way, if we worked to educate people about games, could the Jack Thompsons of the world rise to such prominence within the mainstream? Instead of trying to reflect, organize, and systemize our theories on the boundaries and purpose of videogames, most would rather be left alone to their pregame lobbies and boss battles. Instead of trying to put a controller into the hands of every misinformed individual, gamers scorn them for their ignorance.
Zum Artikel

Donnerstag, 5. August 2010

...

An manchen Tagen sollte ich einfach nicht ins Internet gehen.

....

Ich fasse mich kurz: Das AAW hat... ist.... schon wieder.... ach, lest doch selbst.
Abhängige Gamer sind eigentlich bedauernswerte Menschen- fast so wie die Raucher. Letztere werden mitleidig belächelt, wenn sie bei klirrender Kälte vor der Kneipe stehen und an ihrem Glimmstengel ziehen, von manchen werden sie sogar geächtet und gemieden. Viele schämen sich wegen dieser Sucht und manche lassen deshalb sogar von ihrem Laster ab. Warum sollte es bei abhängigen Gamern anders sein, wenn sie bei schönstem Sonnenschein in einem abgedunkelten Raum stundenlang ihrer Leidenschaft frönen , wenn sie nicht mehr merken, dass es Jahreszeiten gibt und im Frühling die Natur erwacht, wenn sie nur noch in ihrem Zirkel von Gleichabhängigen im virtuellen Kriegsgetümmel kommunizieren oder auch gar keine Kontakte mehr haben und andere Lebensbereiche total vernachlässigen – z.B. auch die Freundin oder den Freund – und sich dann noch wundern, wenn man über sie den Kopf schüttelt oder gar verachtet.
Den ganzen Text findet ihr hier, einen Kommentar gibt es auf Stigma....

*Ninja kriegt Kopfschmerzen*

Sonntag, 1. August 2010

Fable II - der Verriss


Als ich angefangen habe für GU über Fabel III zu berichten, hab ich mir gedacht, eigentlich wäre das eine gute Gelegenheit endlich mal den zweiten Teil von Molyneux' Fantasy-Saga zu spielen. Teil 1 hab ich nur minimal gespielt, aber der zweite Teil hat richtig gute Kritiken bekommen (89 auf Metacritic, was schon verdammt gut ist), also dachte ich mir, ich guck mir das mal genauer an. Hätt ich es bloß besser sein lassen... denn Fable II fucking sucks!

Hier der Verri.. ähm, ich meine Review.